任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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写在前面:NFT 和元宇宙是什么?……想法是不错,但是和金融泡沫沾边的东西总是会带来奇奇怪怪的东西。……结语今天列举了三款跟 NFT 和元宇宙有些相似的游戏,就是想表达它们本质上不是什么东西,短时间内也无法进入我们普通人的生活

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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想法是不错,但是和金融泡沫沾边的东西总是会带来奇奇怪怪的东西。……社当年还发放过一批复制品皮肤来补偿被盗号的玩家,所以市场上也流通着少量非唯一磨损度的特殊皮肤;此外有需求的玩家或 V……>>>结语今天列举了三款跟 NFT 和元宇宙有些相似的游戏,就是想表达它们本质上不是什么东西

Sign:精灵之息6

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在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……但是实际游玩下来,总觉得差了点什么东西,至今也没找到答案。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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这篇文章的灵感也来自于群吹水。……我喜欢小王子,因为他是一个纯真的孩童,没有大人的条条框框,小王子可以看到很多大人看不到的东西。……后来拍了一部同名动画电影,也是讲述了女主角被妈妈预先安排好了从小时候到长成大人的作息计划,完全按照时间进行生活

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

会员:不快乐的雷克顿(Jhin.Rain)

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爱2D爱像素爱Unity爱steam,喜欢有关游戏的一切东西也乐于去尝试(美术等有钱有精力在摸索吧,程序已经让我头大大了……微:不快乐的风男

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

所以想问一下大家有没有类似的微群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?

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